Screeps Interactive Platform Movika Rlashkevich Uncovered Olymp Trade Tempur-Sealy RMF Luxlane Vando Interactive Video
2017. Web (deskktop, tablet, mobile). Android. iOS.

Uncovered

Интерактивный фильм-игра в жанре боевика от первого лица. Нелинейный сюжет, несколько концовок, от зрителя зависит развитие событий. Фильм доступен в приложении Movika.

Посмотреть в App Store Посмотреть в Google Play

Главные задачи

- Создать индивидуальный стиль передающий атмосферу жанра фильма.

- Создание брендбука (логотип, руководство по стилю интерфейса и иллюстраций, арт-бук, постер).

- Проектирование игрового интерфейса для разных платформ (web, mobile).

- Дизайн и создание иллюстраций.

- Тестирование дизайна на фокус-группе и его анализ.

UI Kit & Логотип

Нужно было создать логотип который передаст стиль проекта и жанр фильма. Совместно с ним разработать постер к фильму используя двух главных героев и отобразить нелинейность действий принятых зрителем-игроком. Собрал все компоненты в UI kit.

Авторизация

Нужно подтвердить соответствие возрастному ограничению контента (жанр боевика). Сделать стандартный механизм авторизации через логин и пароль.

Главная

Композиционно разместил необходимые элементы: логотип, заголовок с описанием и кнопка “начать”, количество просмотров, настройки (титры, шеринг, качество видео, звук, язык, переход в полноэкранный режим) и показал кто принимал участие в создании.

Геймплей

Во время просмотра в определенные моменты зрителю-игроку нужно совершить действия: выбор сюжета, нажатие разных клавиш из списка, удерживание и частое нажатие клавиш, гироскоп (если доступен технически), нажатие на иконку и повтор траектории. Для каждого действия есть ограничения по времени и после его совершения игрок может получить награду. Если игрок не успевает выполнить или плохо выполняет действия, то главный герой теряет здоровье и может умереть.

Победа & поражение

При успешном прохождении, пользователь видит все полученные достижения и общий счет с таблицей рейтинга. Может начать сначала, пройти тест, поддержать проект или поделится своими результатами в социальных сетях.

При поражении герой может начать все сначала, продолжить с ближайшей контрольной точки или поддержать проект. Если пользователь выбирает продолжить, ему предлагается пройти тест или поделится игрой с друзьями или посмотреть рекламу, после чего он может продолжить.

Artbook

Книга для презентации проделанной работы в которой рассказана история компании, сюжет фильма, этапы съемок и создание игровой механики.

Назад

Отправить сообщение

Сообщение отправлено