Главные задачи
- Редизайн и дизайн новых разделов.
- Проектирование удобного интерфейса используя User Flow и когнитивные особенности.
- Создание единой стилистики UI (элементы, компоненты, макро-анимации, микро-анимации, иллюстрации), балансирующей между классическими и игровыми интерфейсами передавая смысл игры.